home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 111 / dppcz0102a.7z / dppcz0102a.iso / Demos / ZBall / zball.exe / {app} / README.TXT < prev    next >
Text File  |  2001-10-11  |  2KB  |  60 lines

  1. Z-Ball, Copyright 2001, Retro64, Inc.  All Rights Reserved
  2. By: Michael W Boeh
  3. Music By: Robert Odman
  4.  
  5. Retro64 Website: http://www.retro64.com
  6.  
  7. Z-Ball Homepage: http://www.retro64.com/z-ball.html
  8.  
  9. Be sure to stop by the Z-Ball homepage and check out Z-Ball Gold!
  10.  
  11.  
  12. System Requirements:
  13. 366 MHz of faster processor
  14. 32 MB RAM
  15. 12 MB free hard disk space
  16. Windows 95, 98, ME, 2000, XP
  17. Direct3D capable video card
  18.  
  19. Video cards that have been tested and should be okay include:
  20. 3DFX Voodoo series (Original Voodoo1 hasn't been tested)
  21. Matrox G200/G400 series
  22. ATI Rage series
  23. ATI Radeon series
  24. Trident Blade3D series
  25. Nvidia TNT series
  26. Nvidia Geforce series
  27. Intel series (i810, i815 integrated video)
  28. S3 Savage series
  29. Trident Cyberblade series
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Playing Z-Ball:
  34. Playing is very simple!  Just press F1 to start a game, and start
  35. brick breaking!  PGUP/PGDN control the music volume and HOME/END control
  36. the sound volume.  P pauses the game.  If you want to take a screenshot,
  37. press F12 and a file called "ss.bmp" will be in the Z-Ball
  38. folder.
  39.  
  40.  
  41. Technical Support:
  42. Email support@retro64.com, but be sure to include the following:
  43. Windows Version
  44. Video Chipset
  45. Any input devices like gamepads or joysticks
  46. CPU
  47.  
  48.  
  49. Known Bugs/Issues:
  50. On Windows 2000 dual monitor systems, Z-Ball may not run until you
  51. disable dual monitor support.  This is caused by the 3D API that is
  52. used in making the game, and can't be fixed until that API is 
  53. updated.
  54.  
  55.  
  56. Revision History
  57. 10/11/2001:
  58. Initial Release
  59.  
  60.